cmake
GCC
集成工具可以一键编译,但是Ubuntu需要一步一步操作
执行文件
1 | ./a.out |
gcc的四个过程https://blog.csdn.net/ruibin_cao/article/details/91562140
预处理, 主要是把头文件展开,完成函数或结构体等的声明;
gcc -E main.c -o main.i
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- 编译, 主要是把c源码文件翻译成汇编文件;
- ```
gcc -s main.i -o hello.s汇编, 主要是把汇编文件翻译成二进制的目标文件;
```
gcc -c main.s -o main.o1
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- 链接, 把所有的目标文件添加上和系统对接的代码,最后生成可执行程序;
- ```c
g++ mian.o -o hello
gcc 编译多个文件的时候很麻烦,使用Makefile
make工具和makefile
1. make工具
利用make工具可以自动完成编译工作,这些工作包括:
- 如果修改了某几个源文件,则只重新编译这几个源文件
- 如果某个头文件被修改了,则重新编译所有包含该头文件的源文件
利用这种自动编译可以大大简化开发工作,避免不必要的重新编译。make工具通过一个称为Makefile的文件来完成并自动维护编译工作,Makefile文件描述了整个工程的编译、连接规则。
2. Makefile文件
Makefile描述了整个工程的编译连接规则。Makefile的基本规则为:
1 | TARGET...: DEPENDENCIES... |
- TARGER:目标程序产生的文件,如可执行文件和目标文件,目标也可以是要执行的动作,如clean,也称为伪目标。
- DEPENDENCIES:依赖是用来产生目标的输入文件列表,一个目标通常依赖与多个文件。
- COMMAND:命令是make执行的动作(命令是shell命令或是可在shell下执行的程序),注意每个命令行的起始字符必须为TAB字符。
- 如果DEPENDENCIES中有一个或多个文件更新的话,COMMAND就要执行,这就是Makefile最核心的内容。
3. Makefile的简单示例
1 | $ touch add.c add.h sub.c sub.h main.c |
现在有这5个文件add.h 、sub.h中包含了函数声明,add.c、sub.c中包含了函数实现,main.c调用了函数。Makefile的文件:
1 | main:main.o add.o sub.o 【目标文件是main,它依赖于main.o,add.o,sub.o这三个文件】 |
保存Makefile文件后执行make命令:
1 | $ make |
可以看到执行了make之后,由于 目标文件main依赖于 main.o add.o sub.o ,所以是需要先 生成 这三个.o文件,最后才生成main。
如果此时再次输入make,会看到:
1 | $ make |
make的编译规则是根据时间来进行判断,一旦依赖列表中某个文件的更新时间比目标文件晚,则会重新生成目标,否则会出现以上提示。
默认情况下敲击make将生成第一个目标,也就是main。也可以生成指定的目标:
1 | $ make add.o 【指定只生成add.o文件】 |
Makefile文件的名字不一定得命名为“Makefile”或”makefile”,使用其他名字也是可以的。例如我们由一个文件叫myMakefile,同样可以使用它:
1 | make -f myMakefile 【-f 选项的作用是把名字"myMakefile"作为makefile来对待。】 |
4. 伪目标
1 | TARGET...: DEPENDENCIES... |
前面说过,TARGET除了可以是目标文件之外,还可以是伪目标。执行伪目标的效果等于执行了某一个动作, 并不产生目标文件。例如添加一个伪目标:
1 | main:main.o add.o sub.o |
使用make来执行伪目标:
1 | $ make clean |
可以看到make将执行伪目标下面的命令。
5. Makefile 自动化变量
从上面的Makefile文件我们发现一些问题:有时候目标文件的依赖列表过长,或者命令重复书写。利用Makefile自动化变量可以解决这个问题。
选项名 | 作用 |
---|---|
$@ | 规则的目标文件名 |
$< | 规则的第一个依赖文件名 |
$^ | 规则的所有依赖文件列表 |
刚才的Makefile文件,我们可以改写为:
1 | main:main.o add.o sub.o |
执行make,可以看到效果和之前是一样的:
1 | $ make |
还可以自定义变量:
1 | OBJECTS = main.o add .o sub.o 【OBJECTS是自定义的变量名】 |
6. 编译生成多个可执行文件
假设现在不只是想生成可执行main,还想生成可执行文件main2,可以这样写
1 | BIN = main main2 【自定义变量BIN】 |
为了生成目标文件all,需要先生成BIN,也即是 main main2。这样就可以生成两个可执行文件了。利用自定义变量可以再简化这段Makefile文件:
1 | BIN = main main2 |
但是这样看起来,重复的内容还是比较多,可以使用下面的方法来继续简化:
1 | BIN = main main2 |
利用 .o.c :,可以自动地把所有的.c文件到.o文件的生成都使用同一条命令来完成,简化的重复的工作。
7. make常用的内嵌函数
首先看make中函数调用的形式:
1 | //函数调用 |
值得注意的是,函数名称与参数之间是空格。
来看三个常用make内嵌函数。
- $(wildcard PATTERN) 作用是在当前目录下匹配模式的文件。
1 | src = $(wildcard *.c) 【在当前目录下搜索所有.c文件,文件名称列表保存到src中】 |
- $(patsubst PATTENR,REPLACEMENT,TEXT) 模式替换函数,作用是把TEXT中文件列表从模式PATTENR替换为REPLACEMENT模式。
1 | $(patsubst %.c,%.o,$src) 【把src中的.c文件列表中的文件从.c替换为.o】 |
- shell函数
shell函数可以执行shell下的命令,同样是使用$来引用,例如
1 | $(shell ls -d */) 【将当前目录下的所有文件夹都列出来】 |
下面通过一个多级目录的例子来使用这些函数。场景是这样的,当前目录下有main.c文件,同时还有若干个目录,每个目录中都有各自的.c文件。利用所有的.c文件编译生成最后的main文件:
1 | CC = gcc |
文章链接
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